Hello World !

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Bienvenue sur Ghost In The Soft, nouvelle formule. Et multilingue s'il vous plait !

Une formule avec un nouveau design oui mais pas que. Le site est maintenant beaucoup plus axé sur les projets en cours même si je donne quand même toujours mon petit point de vue, que ce soit sur Twitter en rappel ici à droite ou dans la section Blog accessible là haut dans le menu.

Quoiqu'il en soit mon projet Ludwig Van Bousier a maintenant une place de choix sur le site. Par la force des choses, j'avais dû le laisser de côté un moment mais je peux à nouveau m'y consacrer régulièrement, et je suis plutôt content de relancer la machine !

J'essaierai de poster régulièrement sur l'avancée du développement, n'hésitez pas à regarder et à commenter. M'étant lancé seul sur ce projet de jeu, tout avis extérieur est le bienvenu !

Depuis peu, vous trouverez également une nouvelle section intitulée Machins Avec Des Trucs Dedans dans laquelle je mettrais tout mes petits jeux comme par exemple mes contributions à la Ludum Dare. Là aussi vos commentaires sont les bienvenus.

Bonne visite !

Perception

Voilà une version améliorée de ma participation à la Ludum Dare. Le jeu n'est pas parfait mais fait quand même nettement plus envie que la version originale. Tout les commentaires sont les bienvenus.

Pour parler un peu du nouveau gameplay, les barres de concentration et de perception ont été décorrélées mais doivent être toutes les deux maximales pour pouvoir retrouver ses clés dans l'herbe. De vilains pigeons viendront vous empêcher de vous concentrer, cliquez leur dessus pour qu'ils s'envolent. Regardez autour de vous pour les trouver mais attention à ne pas trop tourner ou votre perception se troublera et vous ne les verrez plus !

Qui trouvera ses clés le plus rapidement ? Mon meilleur score c'est 1 minute et 2 secondes !

Ludum Dare #26 compo entry

Voilà donc ma participation à la Ludum Dare #26. Ayant encore la tête dans le bas du dos, je ne suis pas pleinement en état de commenter ma production.

Je ferai peut-être un post mortem plus détaillé mais en deux mots je dirai que 48h c'est court. Surtout si on fait pas les bons choix.

Premier screen

Houla, c'est quand même pas facile cette Ludum Dare et malheureusement, je peux dores et déjà vous annoncer que je ne vous prépare pas le jeu du siècle ;)

Pour ceux que ça intéresse, le but de ce jeu sera de retrouver ses clés dans un parc. Quel est le rapport avec le thème "minimalist" ? Eh bien ce sont les clés de votre mini... ah ah, la bonne blague :)

Bon allez j'avoue, j'essaye surtout de faire un jeu graphiquement et musicalement qui se rapproche des courants minimalistes.

S'il y a trop d'éléments qui viennent perturber la concentration du joueur, il passe alors dans un mode vision minimaliste et il faut qu'il se concentre pour retrouver et éliminer les éléments en question. Le joueur doit constamment gérer sa jauge de concentration pour pouvoir ensuite se focaliser sur l'essentiel, retrouver ses clés.

Oui je sais, pas très transcendant tout ça mais bon franchement c'est quoi ce thème ? j'aurai préféré le thème numéro 2, parallel worlds, c'était quand même plus inspirant !

LD OMG

Ca y est la Ludum Dare a commencé... enfin ça fait plus de 4 heures qu'elle a commencé mais moi je viens tout juste de me lever et de découvrir le theme en question... minimalism !

Omg, voilà un thème qui ne m'inspire pas du tout ! Pour ma première LD j'esperai mieux. Enfin bon, on va débuter par un petit freewriting et on va voir si quelque chose se dégage.

Pour ceux qui sont intéressés, vous pouvez suivre l'avancé de la chose sur ma timeline Ludum Dare: http://www.ludumdare.com/compo/author/ghostinthesoft/

 

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